Glossary WaterPolo

… με χαρά θα περιμένουμε την μετάφραση στην Ελληνική γλώσσα …
στο τέλος παρατίθεται η μετάφραση απο το systran

Glossary

Advantage rule: A rule permitting a referee to refrain from calling a foul if it appears the call would advantage the offender’s team.

Backhand: A deceptive shot or pass flipped backward.

Ball under: A foul called on a player for taking or holding the ball underwater when an opponent tackles the player.

Brutality: Dangerously rough play, such as elbowing an opponent in the face or punching.

Centre-back: A defensive player whose main task is to counter the opposition’s centre-forward.

Centre-forward: A team’s main attacking player, usually big and strong in men’s play, who takes position directly in front of the opponent’s goal between the two-metre and four-metre lines; also known as the hole man, hole set or two-metre man.

Corner throw: A throw used to restart play if a defensive player touched the ball last before it went out over the goal line.

Dead time: The time between the whistle for a foul and the restarting of play and the clock.

Dead-time foul: Any foul committed during dead time.

Double dead-time foul: Simultaneous fouls by both an offensive and defensive player during dead time.

Double hole: An offence using two hole sets, one in front of each post of the goal; also known as a double post.

Double post: An offence using two hole sets, one in front of each post of the goal; also known as a double hole.

Dribble: To swim with the ball.

Drive: To swim quickly into the space in front of the goal on offence without the ball.

Driver: A player, usually a fast swimmer, whose main task is to move the ball into goal-scoring position.

Drop: A defensive strategy in which the players drop back to protect the centre of the pool and help block shots.

Dry pass: A pass made so that the receiver can catch it before it hits the water.

Eggbeater: The alternating leg kick used to tread water and lift players vertically out of the water.

Exclusion area: The designated area outside the field of play where excluded players wait to return to the game.

Exclusion foul: A foul serious enough that the offending player is sent to the exclusion area.

Face off: A throw by a referee giving each team an equal chance to reach the ball following a stoppage where neither team was solely to blame; also called a neutral throw.

Field player: Any player other than the goalkeeper.

Four-metre foul: A foul by a defensive player inside the four-metre line directly aimed at preventing a goal.

Four-metre line: An imaginary line marked with yellow buoys four metres from each goal line.

Free throw: The standard method of restarting play after the ball crosses the sideline or after any foul that does not earn a penalty throw.

Front: To defend between the ball and the hole set, preventing the hole set from receiving a pass.

Goal throw: A throw by the defending goalkeeper to restart play if an attacking player was the last to touch the ball before it went out over the goal line.

Half-distance line: An imaginary line marked with white buoys that divides the field of play into two equal ends.

Hold: To lift or carry the ball, press it underwater or place the hand over or under it.

Hole guard: A defensive player who takes position in front of his or her own goal and guards the hole set.

Hole man: A team’s main attacking player, usually big and strong in men’s play, who takes position directly in front of the opponent’s goal between the two-metre and four-metre lines; also known as the centre-forward, hole set or two-metre man.

Hole set: A team’s main attacking player, usually big and strong in men’s play, who takes position directly in front of the opponent’s goal between the two-metre and four-metre lines; also known as the centre-forward, hole man or two-metre man.

Impeding: To hinder the movement of a player not in possession of the ball.

Inside water: The position of being in front of a defender and moving toward the goal.

Lane press: A defensive strategy where players are positioned in the passing lanes, or between the ball and the players they are guarding, instead of between the offensive players and the goal.

Live time: When the clock is running.

Man-down: A 20-second situation for the defensive team where it plays with one less player than the offence after a defensive player commits an exclusion foul.

Man-up: A 20-second situation for the offensive team where it plays with one more player than the defence after a defensive player commits an exclusion foul.

Moving pick: A move by an offensive player to swim in front of a player defending another offensive player, freeing that team-mate for a pass or shot .

Neutral throw: A throw by a referee giving each team an equal chance to reach the ball following a stoppage where neither team was solely to blame; also called a face off.

Ordinary foul: An infringement by a player that, in most cases, leads to the referee awarding possession of the ball to the opposing team.

Penalty foul: A foul committed by a defending player within his four-metre area that is judged to have prevented a goal from being scored.

Penalty throw: A throw from the four-metre line by a member of the attacking team, defended only by the goalkeeper, after a penalty foul against a defending player.

Personal foul: An exclusion foul or penalty foul recorded against a player.

Point: The position on offence that is farthest from the goal in the 12 o’clock position.

Press: To extend the defence beyond its normal range to increase the pressure on each offensive player.

Seven-metre line: An imaginary line marked with green buoys seven metres from each goal line.

Sink: To push a player under the water during a tackle.

Splashing: An exclusion foul for deliberately splashing water in an opponent’s face.

Stalling: An ordinary foul for a team’s failure to shoot or advance the ball within 35 seconds.

Stationary pick: A move by an offensive player to stop in the path of a player defending a team-mate, freeing that team-mate for a pass or shot.

Swim-off: A race for the ball in the centre of the field of play to start each period.

Two-metre man: A team’s main attacking player, usually big and strong in men’s play, who takes position directly in front of the opponent’s goal between the two-metre and four-metre lines; also known as the centre-forward, hole man or hole set.

Two-metre violation: An ordinary foul called when a player is inside the opponent’s two-metre line and the ball is not farther ahead.

Wet pass: A pass from one player to another, but designed to land in the water.

Wet shot: A shot attempted while the ball is controlled in the water, usually a quick wrist shot.

  • DISCIPLINE’S ORIGIN

Water polo was developed in Europe and the United States as two separate sports. In the United States it was termed softball water polo, with the ball being an unfilled bladder. The sport was very rough, often degenerating into numerous fights. In 1897, Harold Reeder of New York formulated the first American rules for the discipline, which were aimed at decreasing the excessive roughness of the game.

The game is called water polo because players initially rode on floating barrels that resembled mock horses, and swung at the ball with mallet-like sticks, similar to those used in equestrian polo.

Ultimately, the European style of water polo predominated and today it is the form of the game practised universally. It is more scientific, faster and less dangerous than the original American game. The current game consists of seven-man teams playing four seven-minute periods.

  • OLYMPIC HISTORY

Men’s water polo was played during the 1900 Paris Olympics. It has been contested at all Games since 1908. By far the greatest exponents of water polo have been the Hungarians. Between 1928 and 1980, Hungary never failed to win a medal at the Olympics, and took home 6 of 10 possible gold medals between 1932 and 1976. Despite the fact that Hungary did not compete in 1984, a team from that country did win one Olympic bronze medal between 1980 and 1996. In 2000, Hungary came back to win its 7th water polo gold medal.

Women’s water polo made its Olympic debut during the 2000 Sydney Games. The Australian team became the first to win gold in this new event.

Γλωσσάριο WaterPolo …

Κανόνας πλεονεκτήματος: Ένας κανόνας που επιτρέπει σε έναν διαιτητή για να απόσχει από την κλήση έναν αποκρουστικού εάν εμφανίζεται η κλήση θα ευνοούσε την ομάδα του παραβάτη.

Backhand: Ένας παραπλανητικό πυροβολισμός ή ένα πέρασμα που κτυπιέται προς τα πίσω.

Σφαίρα κάτω από: Ένας αποκρουστικός κάλεσε έναν φορέα για τη λήψη ή το κράτημα της σφαίρας υποβρύχιας όταν αντιμετωπίζει ένας αντίπαλος το φορέα.

Βιαιότητα: Επικίνδυνα τραχύ παιχνίδι, όπως ένας αντίπαλος στο πρόσωπο ή punching.

Κέντρο-πλάτη: Ένας αμυντικός φορέας ο ο οποίος κύριος στόχος είναι να αντιμετωπιστεί η αντίθεση κέντρο-μπροστινή.

Κέντρο-διαβιβάστε: Ο κύριος επιτιθειμένος παίκτης μιας ομάδας, συνήθως μεγάλος και ισχυρός στο παιχνίδι των ατόμων, το οποίο υποστηρίζει τη θέση άμεσα μπροστά από το στόχο του αντιπάλου μεταξύ των γραμμών δύο-μέτρου και τέσσερις-μέτρου επίσης γνωστός ως άτομο τρυπών, σύνολο τρυπών ή άτομο δύο-μέτρου.

Η γωνία ρίχνει: Ρίξτε χρησιμοποιημένος στο παιχνίδι καινούριου ξεκινήματος εάν ένας αμυντικός φορέας άγγιξε τη σφαίρα τελευταία προτού να βγεί πέρα από τη γραμμή στόχου.

Νεκρός χρόνος: Ο χρόνος μεταξύ του συριγμού για έναν αποκρουστικό και του καινούριου ξεκινήματος του παιχνιδιού και του ρολογιού.

Νεκρός-χρόνος αποκρουστικός: Καθόλου λερώστε δεσμευμένος κατά τη διάρκεια του νεκρού χρόνου.

Διπλασιάστε τον νεκρός-χρόνο αποκρουστικό: Ταυτόχρονος λερώνει και από έναν δυσάρεστο και αμυντικό φορέα κατά τη διάρκεια του νεκρού χρόνου.

Διπλή τρύπα: Μια παράβαση που χρησιμοποιεί δύο σύνολα τρυπών, ένα μπροστά από κάθε θέση του στόχου επίσης γνωστός ως διπλή θέση.

Διπλή θέση: Μια παράβαση που χρησιμοποιεί δύο σύνολα τρυπών, ένα μπροστά από κάθε θέση του στόχου επίσης γνωστός ως διπλή τρύπα.

Dribble: Για να κολυμπήσει με τη σφαίρα.

Κίνηση: Για να κολυμπήσει γρήγορα στο διάστημα μπροστά από το στόχο στην παράβαση χωρίς τη σφαίρα.

Οδηγός: Ένας φορέας, συνήθως ένας γρήγορος κολυμβητής, ο ο οποίος κύριος στόχος είναι να κινηθεί η σφαίρα στην στόχος-σημείωση της θέσης.

Πτώση: Μια αμυντική στρατηγική στην οποία οι φορείς μειώνονται πίσω προστατεύει το κέντρο των πυροβολισμών φραγμών λιμνών και βοήθειας.

Ξεράνετε το πέρασμα: Ένα πέρασμα έκανε έτσι ώστε ο δέκτης μπορεί να το πιάσει προτού να χτυπήσει το ύδωρ.

Eggbeater: Το εναλλασσόμενο λάκτισμα ποδιών που χρησιμοποιείται για να προχωρήσει το ύδωρ και να ανυψώσει τους φορείς κάθετα από το ύδωρ.

Περιοχή αποκλεισμού: Η οριζόμενη εξωτερική όψη περιοχής ο τομέας του παιχνιδιού όπου οι αποκλεισμένοι παίκτες περιμένουν να επιστρέψουν στο παιχνίδι.

Αποκλεισμός αποκρουστικός: Αποκρουστικός ένας αρκετά σοβαρός ότι ο προσβάλλοντας φορέας στέλνεται στην περιοχή αποκλεισμού.

Πρόσωπο από: Ρίξτε από έναν διαιτητή που δίνει σε κάθε ομάδα μια ίση πιθανότητα να φθάσει στη σφαίρα μετά από μια διακοπή όπου καμία ομάδα δεν επρόκειτο απλώς να κατηγορήσει επίσης κάλεσε έναν κάτοικο ουδέτερης χώρας ρίχνει.

Φορέας τομέων: Οποιοσδήποτε φορέας εκτός από τον τερματοφύλακας.

Τέσσερις-μέτρο αποκρουστικό: Ένας αποκρουστικός από έναν αμυντικό φορέα μέσα στη γραμμή τέσσερις-μέτρου που στοχεύει άμεσα στην παρεμπόδιση ενός στόχου.

Γραμμή τέσσερις-μέτρου: Μια φανταστική γραμμή που μαρκάρεται με τους κίτρινους σημαντήρες τέσσερα μέτρα από κάθε γραμμή στόχου.

Ελεύθερος ρίξτε: Η τυποποιημένη μέθοδος το παιχνίδι μετά από τη σφαίρα διασχίζει το περιθώριο ή μετά από καθόλου αποκρουστικό που δεν κερδίζει μια ποινική ρήτρα ρίξτε.

Μέτωπο: Για να υπερασπίσει μεταξύ της σφαίρας και της τρύπας το σύνολο, που αποτρέπουν την τρύπα έθεσε από τη λήψη ενός περάσματος.

Ο στόχος ρίχνει: Ρίξτε από τον υπερασπίζοντας τερματοφύλακας στο παιχνίδι καινούριου ξεκινήματος εάν ένας επιτιθειμένος φορέας ήταν ο τελευταίος για να αγγίξει τη σφαίρα προτού να βγεί πέρα από τη γραμμή στόχου.

Γραμμή μισό-απόστασης: Μια φανταστική γραμμή που μαρκάρεται με τους άσπρους σημαντήρες που διαιρεί τον τομέα του παιχνιδιού σε δύο ίσες άκρες.

Λαβή: Για να ανυψώσει ή να φέρει τη σφαίρα, να τον πιέσει υποβρύχιο ή να τοποθετήσει παραδίδει ή κάτω από τον.

Φρουρά τρυπών: Ένας αμυντικός φορέας που υποστηρίζει τη θέση μπροστά από το στόχο του/της και φρουρεί το σύνολο τρυπών.

Άτομο τρυπών: Ο κύριος επιτιθειμένος παίκτης μιας ομάδας, συνήθως μεγάλος και ισχυρός στο παιχνίδι των ατόμων, το οποίο υποστηρίζει τη θέση άμεσα μπροστά από το στόχο του αντιπάλου μεταξύ των γραμμών δύο-μέτρου και τέσσερις-μέτρου επίσης γνωστός ως κέντρο-μπροστινό, σύνολο τρυπών ή άτομο δύο-μέτρου.

Τρύπα καθορισμένη: Ο κύριος επιτιθειμένος παίκτης μιας ομάδας, συνήθως μεγάλος και ισχυρός στο παιχνίδι των ατόμων, το οποίο υποστηρίζει τη θέση άμεσα μπροστά από το στόχο του αντιπάλου μεταξύ των γραμμών δύο-μέτρου και τέσσερις-μέτρου επίσης γνωστός ως κέντρο-μπροστινό, άτομο τρυπών ή άτομο δύο-μέτρου.

Παρακώλυση: Για να εμποδίσει την κυκλοφορία ενός φορέα όχι στην κατοχή της σφαίρας.

Εσωτερικό ύδωρ: Η θέση της ύπαρξης μπροστά από έναν υπερασπιστή και της κίνησης προς το στόχο.

Τύπος παρόδων: Μια αμυντική στρατηγική όπου οι φορείς τοποθετούνται στις περνώντας παρόδους, ή μεταξύ της σφαίρας και των φορέων φρουρούν, αντί μεταξύ των δυσάρεστων φορέων και του στόχου.

Ζήστε χρόνος: Όταν το ρολόι τρέχει.

Άτομο-κατεβάστε: Μια δεύτερη κατάσταση 20 για την αμυντική ομάδα όπου παίζει με έναν λιγότερο παίκτη από την παράβαση μετά από έναν αμυντικό παίκτη δεσμεύει έναν αποκλεισμό αποκρουστικό.

Άτομο-σε: Μια δεύτερη κατάσταση 20 για τη δυσάρεστη ομάδα όπου παίζει με έναν περισσότερο παίκτη από την υπεράσπιση μετά από έναν αμυντικό παίκτη δεσμεύει έναν αποκλεισμό αποκρουστικό.

Κινούμενη επιλογή: Μια κίνηση από έναν δυσάρεστο φορέα για να κολυμπήσει μπροστά από έναν φορέα που υπερασπίζει έναν άλλο δυσάρεστο φορέα, που ελευθερώνει εκείνο τον συμπαίκτη για ένα πέρασμα ή έναν πυροβολισμό.

Ουδέτερος ρίξτε: Ρίξτε από έναν διαιτητή που δίνει σε κάθε ομάδα μια ίση πιθανότητα να φθάσει στη σφαίρα μετά από μια διακοπή όπου καμία ομάδα δεν επρόκειτο απλώς να κατηγορήσει επίσης κάλεσε ένα πρόσωπο μακριά.

Συνηθισμένο αποκρουστικό: Μια παράβαση από έναν παίκτη που, στις περισσότερες περιπτώσεις, οδηγεί στην κατοχή απονομής διαιτητών της σφαίρας στην αντιτιθέμενη ομάδα. Ποινική ρήτρα αποκρουστική: Ένας αποκρουστικός που δεσμεύεται από έναν υπερασπίζοντας φορέα μέσα στην περιοχή τέσσερις-μέτρου του που κρίνεται για να έχει αποτρέψει έναν στόχο από τη σημείωση.

Η ποινική ρήτρα ρίχνει: Ρίξτε από τη γραμμή τέσσερις-μέτρου από ένα μέλος της επιτιθειμένος ομάδας, που υπερασπίζεται μόνο από τον τερματοφύλακας, μετά από μια ποινική ρήτρα αποκρουστική ενάντια σε έναν υπερασπίζοντας παίκτη.

Προσωπικός αποκρουστικός: Ένας αποκλεισμός αποκρουστικός ή ποινική ρήτρα αποκρουστική που καταγράφει ενάντια σε έναν φορέα.

Σημείο: Η θέση στην παράβαση που είναι απώτατη από το στόχο στη θέση 12 η ώρα.

Τύπος: Για να επεκτείνει την υπεράσπιση πέρα από την κανονική σειρά του για να αυξήσει την πίεση σε κάθε δυσάρεστο φορέα.

Επτά μέτρων γραμμή: Μια φανταστική γραμμή που μαρκάρεται με τους πράσινους σημαντήρες επτά μέτρα από κάθε γραμμή στόχου.

Νεροχύτης: Για να ωθήσει έναν φορέα κάτω από το ύδωρ κατά τη διάρκεια ενός εξοπλισμού.

Ράντισμα: Ένας αποκλεισμός αποκρουστικός για σκόπιμα να καταβρέξει το ύδωρ στο πρόσωπο ενός αντιπάλου.

Καθυστέρηση: Ένα συνηθισμένο αποκρουστικό για την αποτυχία μιας ομάδας να πυροβολήσει ή να προωθήσει τη σφαίρα μέσα σε 35 δευτερόλεπτα.

Στάσιμη επιλογή: Μια κίνηση από έναν δυσάρεστο φορέα που σταματά στην πορεία ενός φορέα που υπερασπίζει έναν συμπαίκτη, που ελευθερώνει εκείνο τον συμπαίκτη για ένα πέρασμα ή έναν πυροβολισμό.

Κολυμπώ-από: Μια φυλή για τη σφαίρα στο κέντρο του τομέα του παιχνιδιού για να αρχίσει κάθε περίοδο.

Άτομο δύο-μέτρου: Ο κύριος επιτιθειμένος παίκτης μιας ομάδας, συνήθως μεγάλος και ισχυρός στο παιχνίδι των ατόμων, το οποίο υποστηρίζει τη θέση άμεσα μπροστά από το στόχο του αντιπάλου μεταξύ των γραμμών δύο-μέτρου και τέσσερις-μέτρου επίσης γνωστός ως κέντρο-μπροστινό, άτομο τρυπών ή σύνολο τρυπών.

Παραβίαση δύο-μέτρου: Συνηθισμένος ένας αποκρουστικός αποκαλούμενος όταν είναι ένας φορέας μέσα στη γραμμή δύο-μέτρου του αντιπάλου και τη σφαίρα δεν είναι μακρύτερα μπροστά.

Υγρό πέρασμα: Ένα πέρασμα από έναν φορέα σε άλλος, αλλά σχεδιασμένος στο έδαφος στο ύδωρ.

Υγρός πυροβολισμός: Ένας πυροβολισμός προσπάθησε ενώ η σφαίρα ελέγχεται στο ύδωρ, συνήθως ένας γρήγορος πυροβολισμός καρπών.

Το πόλο ύδατος αναπτύσσομαι στην Ευρώπη και τις Ηνωμένες Πολιτείες ως χωριστός αθλητισμός. Στις Ηνωμένες Πολιτείες κλήθηκε softball πόλο ύδατος, με τη σφαίρα που είναι μια ασυμπλήρωτη κύστη. Ο αθλητισμός ήταν πολύ τραχύς, εκφυλιμένος συχνά στις πολυάριθμες πάλες. Το 1897, ο Harold Reeder της Νέας Υόρκης διατύπωσε τους πρώτους αμερικανικούς κανόνες για την πειθαρχία, οι οποίοι στόχευσαν στη μείωση της υπερβολικής τραχύτητας του παιχνιδιού. Το παιχνίδι καλείται πόλο ύδατος επειδή οι παίκτες οδήγησαν αρχικά στα επιπλέοντα βαρέλια που εμοίασαν με τα πλαστά άλογα, και ταλαντεύθηκαν στη σφαίρα με τα σφύρα-όπως ραβδιά, παρόμοια με εκείνους που χρησιμοποιήθηκαν στο ιππικό πόλο.

Τελικά, το ευρωπαϊκό ύφος του πόλο ύδατος υπερίσχυσε και σήμερα είναι η μορφή του παιχνιδιού που ασκείται παγκοσμίως. Είναι επιστημονικότερο, γρηγορότερο και λιγότερο επικίνδυνο από το αρχικό αμερικανικό παιχνίδι. Το τρέχον παιχνίδι αποτελείται από τις ομάδες επτά-ατόμων που παίζουν τέσσερις επτά-μικρές περιόδους. * ΟΛΥΜΠΙΑΚΗ ΙΣΤΟΡΙΑ Το πόλο ύδατος των ατόμων παίχτηκε κατά τη διάρκεια των Ολυμπιακών Αγώνων του Παρισιού του 1900.

Είναι αμφισβητημένα καθόλου παιχνίδια από το 1908. Κατά πολύ οι μέγιστοι εκθέτες του πόλο ύδατος είναι οι Ούγγροι. Μεταξύ 1928 και 1980, η Ουγγαρία δεν απέτυχε ποτέ να κερδίσει ένα μετάλλιο στους Ολυμπιακούς Αγώνες, και διάρκεσε κατ’ οίκον 6 10 πιθανών χρυσών μεταλλίων μεταξύ 1932 και 1976. Παρά το γεγονός ότι η Ουγγαρία δεν ανταγωνίστηκε το 1984, μια ομάδα από εκείνη την χώρα κέρδισε ένα ολυμπιακό μετάλλιο χαλκού μεταξύ 1980 και 1996. Το 2000, η Ουγγαρία επέστρεψε για να κερδίσει το 7ο χρυσό μετάλλιο πόλο ύδατός της. Το πόλο ύδατος των γυναικών έκανε το ολυμπιακό ντεμπούτο του κατά τη διάρκεια των 2000 παιχνιδιών του Σύδνεϋ. Η αυστραλιανή ομάδα έγινε η πρώτη για να κερδίσει το χρυσό σε αυτό το νέο γεγονός

AΠΟΤΕΛΕΣΜΑ ΜΕΤΑΦΡΑΣΗΣ  apo  to  systran ,,,,


Υποβολή απάντησης